Alfeimur

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Come scrivere un’ambientazione fantasy

Sono molto lusingato del fatto che almeno tre volte negli ultimi 12 mesi mi sono state chieste indicazioni su come scrivere un’ambientazione fantasy per RPG.

Letture ispiratrici dell’Alfeimur

In un precedente articolo (L’Appendice N dell’Alfeimur) avevo indicato una serie di letture interessanti per comprendere meglio l’ambientazione.

19 ottobre 2015|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , |

Cronache dell’Alfeimur – Le Nebbie degli Dei Stagione 03

AVVISO: LA CRONACA CONTIENE SPOILER DELLA CAMPAGNA L’ULTIMA CROCIATA

Se ancora non avete letto la cronaca della campagna nell’Alfeimur masterizzata da DucaMarco, cominciate dalla Stagione 1 poi continuate con la Stagione 2, Infine tornate qua per l’epica conclusione!

Cronache dell’Alfeimur – Le Nebbie degli Dei Stagione 02

AVVISO: LA CRONACA CONTIENE SPOILER DELLA CAMPAGNA L’ULTIMA CROCIATA

Se ancora non avete letto la cronaca della campagna nell’Alfeimur masterizzata da DucaMarco, cominciate dalla Stagione 1. Poi tornate qua per la seconda parte!

4 settembre 2015|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , |

Cronache dell’Alfeimur – Le Nebbie degli Dei Stagione 01

Premessa: nel 2013 un giocatore genovese, DucaMarco, iniziò a chiedere sul forum di Dragon’s Lair quale ambientazione potesse utilizzare per una nuova campagna che fosse dark, pericolosa e low magic. Il suo amico DM gli aveva lasciato in eredità i manuali della 3.5 prima di trasferirsi all’estero, e dopo anni come giocatore di Dark Sun

26 agosto 2015|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , |

I mostri dell’Arcipelago Eterno – La Chitina

Nella divertente esplorazione dell’Arcipelago Eterno che i personaggi stanno compiendo su Dragon’s Lair hanno già incontrato diverse nuove creature, tipiche della regione polinesiana del mondo di Tagalor.

Nemici ricorrenti e schemi narrativi

Nel corso delle mie campagne di Dungeons&Dragons ho progressivamente affinato e perfezionato uno schema narrativo che credo funzioni molto bene: nel corso delle prime tre-quattro avventure i personaggi incontrano diversi tipi di nemici, molto vari tra loro, appartenenti ad associazioni, specie o culti diversi. Uno di questi nemici (e uno soltanto), scelto di solito in

Dieci campagne fantasy, di fantascienza e del mistero

Ogni volta che una campagna si avvicina alla sua conclusione, come sta avvenendo ora per I Fuochi di Nerath (D&D 4.5 Essentials) iniziano ad accavallarsi nella mia mente le campagne che vorrei giocare. Dato che mi piacciono le campagne lunghe ed articolate, che prendono come minimo 1 anno di gioco, non le potrò