Dungeon Magazine

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In onore di Ravenloft – una campagna Gotica

Un detective. Un artigliere. Un esorcista. Un geniere. Un moschettiere. Cos’hanno in comune tutti questi concept di personaggio? Che sono un pò fuori posto nella fantasy eroica tradizionale, un pò troppo avanti nel tempo. Ma sono tutti perfetti per Ravenloft. E a loro assoluto agio con Adalhaid, che riprende le atmosfere della metà del 1600.

Le dieci migliori avventure di Dungeon Magazine – Rivisto e corretto

Dopo aver raccontato come Dungeon sia da sempre per me uno strumento chiave per realizzare campagne varie e sorprendenti, eccovi il mio personale elenco delle dieci migliori avventure di Dungeon Magazine di tutti i tempi (e per tutte le edizioni di D&D).
Questo elenco è stato recentemente rivisto, con migliori e più approfondite segnalazioni:

Citazioni

Le dieci migliori avventure per D&D 3.5

In un precedente articolo avevo elencato le dieci migliori avventure pubblicate su Dungeon Magazine

Le avventure, ovviamente frutto di una selezione personale, erano scritte però per una moltitudine di regolamenti, da AD&D 1a Edizione a D&D 4a Edizione

Personalmente ho sempre trovato molto facile adattare un’avventura di D&D a una qualsiasi edizione del

Uccidere Vlaakith

Uccidere Vlaakith sembra ora essere stata la parte più semplice dell’impresa!

Aggirarsi per Sussurrus e affrontare i Ch’r’ai, “coloro che portano al divino”, aiutati dai Duthka’gith e gli altri alleati che si sono costruiti nei millenni (partendo dai beholder), per trovare il Filatterio della Lich prima che possa riformarsi è una lotta contro il tempo molto difficile. 

Il Duthka’gith Ikmar, comandante della nave volante Sacrifice, ucciso dal veleno di Grakul.

12 dicembre 2013|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , , |

Into the Silver Realm

Ci siamo, ormai i personaggi sono a un passo dal portale d’argento… e sanno benissimo cosa li attende oltre.

L’avventura non è nel mio elenco delle Dieci migliori avventure di Dungeon Magazine perchè come era stata scritta era un railroad puro, ma eliminando il ruolo invadente della Contessa Nemours è molto più

Deck of Many Things

Quando si parla di un oggetto pericoloso…

 

 

 

Il Deck of Many Things (o Mazzo della “Tanta Roba”) in tutta la sua gloria.

Cosa mai sarà così importante da meritare che un artefatto sia usato per la sua protezione?

Per i curiosi, esiste anche

House of Cards, Dungeon #19

 

Continua la serie di avventure per D&D 4 Essentials tratte dalle 10 migliori avventure mai pubblicate su Dungeon Magazine. È la volta di House of Cards, Dungeon #19 (in origine per AD&D).

I PG lasciano la Valle di Nentir per affrontare il Cerchio di Ferro,