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Come iniziare a giocare a Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons è un gioco affascinante, parte integrante della cultura pop degli ultimi quarant’anni. E’ stato il primo gioco di ruolo della storia, e con le sue diverse varianti è ancora il più diffuso e giocato.

Risorse per DM – parte 2

Dopo la prima parte proseguo l’analisi delle migliori fonti di informazione, notizie e approfondimenti sul web a disposizione di Dungeon Master (e giocatori curiosi).

Fourthcore Hardcore 4E

Vi piace la quarta edizione di D&D ma credete che sia priva del mordente della buona vecchia scuola di AD&D? Qui troverete modo di essere smentiti! Su Save or Die

Mostri istantanei per D&D 4e

Chris Perkins, DM straordinario e autore della rubrica The Dungeon Master Experience quasi due anni fa pubblicò un articolo particolarmente utile per tutti i DM della 4a edizione: Instant Monster.

L’articolo spiega due sole cose: come Cambiare livello ai mostri e Come trasformare un mostro in un altro mostro. E in dieci righe mostra

26 dicembre 2012|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , |

Il miglior amico del DM: Dungeon Magazine

Quando nel 1998 iniziai la nuova campagna di AD&D ambientata nel Sud dei Forgotten Realms avevo un obiettivo primario: utilizzare la maggior parte delle grandissime avventure che Dungeon Magazine stava pubblicando in quegli anni.

Per chi non lo sapesse, Dungeon Magazine è una pubblicazione della Wizards of the Coast (prima in concessione a Paizo, e

Mappa del mondo di Conan

Fra il tempo in cui l’oceano inghiottì l’Atlantide e il sorgere dei figli di Aryas, vi fu un’era aldilà di ogni immaginazione.
L’era in cui visse Conan, destinato a portare la corona ingioiellata di Aquilonia sulla sua fronte inquieta.
Sono io, suo cronista, il solo che può raccontarvi la sua saga. Lasciate che vi dica di quei

20 novembre 2012|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , , |

Fonte: http://pvponline.com/comic/2009/06/29/advisory-roll/&origin=dnd_dued_2009July

11 novembre 2012|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , |

House Rules di Alternity

Prima ancora di iniziare, ho trovato questo vecchio articolo di RIchard Baker con le regole che gli autori avrebbero inserito in Alternity 2.0. Dato che le ritengo sensate, ne incorporerò alcune nella futura, eventuale campagna, insieme alla mia nuova regola sull’iniziativa.

Danno mortale
Ogni punto di danno mortale provoca un punto di danno ferita e

4 settembre 2012|Categorie: SciFi|Tags: , , , , , , |

HR di D&D 4.5

Ecco le HR complessive utilizzate dal nostro gruppo che modificano la 4.5 (aka D&D Essential)

Pietre Miliari e PX
Combattere e affrontare ostacoli diversi nella stessa giornata porta a comprendere meglio i propri limiti, le proprie potenzialità, il proprio valore.
Raggiunta la prima Pietra Miliare i PG ottengono un bonus del +10% sui PX