Dungeons and Dragons

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Il Portale verso il Mare d’Argento

DM: <<Potete attraversare il portale verso il mare di lava dove dimorano gli gnomi, oppure…>>

Giocatori (in coro): <<Oppure! Andiamo dall’altra parte, dai, via, di corsa!>>

Eppure qualcuno aveva anche avuto il coraggio di protestare perchè gli gnomi non erano nel Manuale del Giocatore della 4a… 

19 settembre 2014|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: |

Due righe sulla 5a Edizione

La 5a Edizione di Dungeons & Dragons, a lungo attesa, è finalmente uscita. Con l’inizio delle spedizioni del Manuale del Giocatore da parte di Amazon e altri negozi online possiamo finalmente iniziare a giocare – o convertire le campagne già in corso alla nuova edizione.

Attualmente sono disponibili per l’acquisto lo Starter Set

9 settembre 2014|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , , , |

Adoratori di Vlaakith

Stregoni non morti adorano Vlaakith e la accompagnano verso la divinità, sfruttando le energie residue di Colui che Dorme nel Vuoto, un dio del Reame Lontano ormai morto da decine di millenni.

29 giugno 2014|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , , |

Alfeimur Ambientazione recensito su GDRBlog

Grazie alla redazione di GDRblog, l’Alfeimur è stato recensito sullo storico blog dedicato ai GDR cartacei live e online.

La recensione è appassionata e scritta da un giocatore della serie L’Ultima Crociata e qui oltre a rimandarvi alla recensione completa (link alla recensione completa) vi segnalo alcune delle frasi chiave:

Prendendo spunto da una storia ricca e

Aspettando D&D 5a Edizione

Vi ricordate quando sul sito della Wizards of the Coast parlavano del futuro logo di D&D?

Ebbene a quanto pare avevamo già davanti agli occhi una versione (la numero 8) molto simile a quella che arriverà sulle tavole di tutti gli appassionati a partire da Luglio:

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Il logo scelto mi piace abbastanza:

Ispirazioni digitali

Ispirazioni digitali all’avvicinarsi della battaglia con Il Figlio del Male.

Uccidere Vlaakith

Uccidere Vlaakith sembra ora essere stata la parte più semplice dell’impresa!

Aggirarsi per Sussurrus e affrontare i Ch’r’ai, “coloro che portano al divino”, aiutati dai Duthka’gith e gli altri alleati che si sono costruiti nei millenni (partendo dai beholder), per trovare il Filatterio della Lich prima che possa riformarsi è una lotta contro il tempo molto difficile. 

Una raffica di frecce

D&D non è un gioco simulazionista. Non cerca di riprodurre fedelmente la realtà. Le avventure sono interpretazioni di un mondo più o meno eroico, con diverse astrazioni che lo rendono più agevole da gestire (dalla Classe Armatura ai Punti Ferita).

Ma in un’ambientazione dark fantasy alcuni dettagli vengono di solito curati maggiormente di altri, senza stravolgere

23 aprile 2014|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , , |