Risorse per DM – parte 3 (la 5a Edizione!)
Con l’arrivo della 5a edizione sono emerse nuove fonti di informazione (o vecchie fonti si sono rafforzate) così come sono emersi nuovi strumenti che ritengo fondalmentali per il DM moderno.
Con l’arrivo della 5a edizione sono emerse nuove fonti di informazione (o vecchie fonti si sono rafforzate) così come sono emersi nuovi strumenti che ritengo fondalmentali per il DM moderno.
Punti Ferita
Al primo livello un personaggio parte con i punti ferita dati da classe + il valore di Costituzione.
A ogni passaggio di livello ogni personaggio guadagna punti ferita pari a 1 dado vita (ovvero il dado pari al doppio dei Punti Ferita fissi). Non è possibile acquisire i Punti Ferita fissi.
Impulsi Curativi
Ecco le House Rules complessive utilizzate dal nostro gruppo che modificano la 4.5 (aka D&D Essentials). Tante? Poche?
Diciamo necessarie per farcela apprezzare:
Abilità – Inclinazioni
Un PG al 2°, 6°, 12°, 20° e 28° livello riceve una Inclinazione, ovvero un bonus +3 su un uso ristretto di un’abilità che utilizza spesso (almeno
Dopo la prima parte proseguo l’analisi delle migliori fonti di informazione, notizie e approfondimenti sul web a disposizione di Dungeon Master (e giocatori curiosi).
Fourthcore Hardcore 4E
Vi piace la quarta edizione di D&D ma credete che sia priva del mordente della buona vecchia scuola di AD&D? Qui troverete modo di essere smentiti! Su Save or Die
Ecco una serie di Talenti per D&D 4a Edizione a cui hanno accesso i PG che vivono nella Valle di Nentir:
Autorità
Quando effettui una prova di Caratteristica o una prova di Abilità nell’adempimento di un tuo ruolo ufficiale (comandante militare, capo della Gilda, nobile del regno) e non ti piace il risultato, puoi
Prima ancora di iniziare, ho trovato questo vecchio articolo di RIchard Baker con le regole che gli autori avrebbero inserito in Alternity 2.0. Dato che le ritengo sensate, ne incorporerò alcune nella futura, eventuale campagna, insieme alla mia nuova regola sull’iniziativa.
Danno mortale
Ogni punto di danno mortale provoca un punto di danno ferita e
Ecco le HR complessive utilizzate dal nostro gruppo che modificano la 4.5 (aka D&D Essential)
Pietre Miliari e PX
Combattere e affrontare ostacoli diversi nella stessa giornata porta a comprendere meglio i propri limiti, le proprie potenzialità, il proprio valore.
Raggiunta la prima Pietra Miliare i PG ottengono un bonus del +10% sui PX
Girovagando per la rete nel corso degli anni sono incappato in una serie di siti estremamente utili per i DM, e spesso difficili da trovare a causa della scarsa indicizzazione (il SEO non è per tutti).
Ecco una selezione dei migliori DM tools.
Dungeon Index
L’indice delle avventure pubblicate sulla rivista Dungeon fino alla sua trasformazione in puro