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Integrare il playtest di Next nella 4a

In seguito al poco soddisfacente beta test di D&D Next , abbiamo comunque deciso di integrare tre suoi elementi nelle regole della 4Essential che usiamo ora:

– il valore ‘tirato’ degli impulsi curativi
– la regola di vantaggio/svantaggio 

Nel primo caso sostituiamo il valore degli impulsi curativi attuali (pari a ¼ dei pf massimi del PG) con

2018-03-06T13:25:26+02:00 17 Giugno 2012|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , , |

Seconde Impressioni su D&D Next (giocato)

Giocata la seconda sessione, direi che siamo giunti a un giudizio compiuto.

Voto finale alle regole della beta: 5/10

Giudizio sintetico: approssimate e affrettate.

Alcune buone intenzioni (le abilità come specializzazione delle caratteristiche, il vantaggio/svantaggio) sono affogate in mezzo a tante regole che sono semplicemente riprese da altre edizioni senza un disegno comune.

La costruzione folle dei

2018-03-06T13:25:26+02:00 8 Giugno 2012|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , , |

Prime impressioni su D&D Next (giocato)

Ok, prime impressioni dopo aver fatto la prima sessione di gioco

Gruppo di giocatori storico, passato da D&D ad AD&D ecc ecc fino alla 4a Essential.
4 presenti (uno teneva i due chierici) + io DM.
Abbiamo speso un pò troppo tempo a rivangare i vecchi tempi, le follie regolistiche delle vecchie edizioni ecc, quindi non

2012-06-04T06:54:00+02:00 4 Giugno 2012|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , , |