Ed eccoli che ci rimettono le mani! I Forgotten Realms saranno il setting base di D&D Next, e si meritavano un pò di attenzione. I forum sul sito della WotC sono zeppi di commenti e ipotesi che non voglio riprendere, quel poco che si sa è che non ci saranno salti indietro nel tempo,
Integrare il playtest di Next nella 4a
In seguito al poco soddisfacente beta test di D&D Next , abbiamo comunque deciso di integrare tre suoi elementi nelle regole della 4Essential che usiamo ora:
– il valore ‘tirato’ degli impulsi curativi
– la regola di vantaggio/svantaggio
Nel primo caso sostituiamo il valore degli impulsi curativi attuali (pari a ¼ dei pf massimi del PG) con
Seconde Impressioni su D&D Next (giocato)
Giocata la seconda sessione, direi che siamo giunti a un giudizio compiuto.
Voto finale alle regole della beta: 5/10
Giudizio sintetico: approssimate e affrettate.
Alcune buone intenzioni (le abilità come specializzazione delle caratteristiche, il vantaggio/svantaggio) sono affogate in mezzo a tante regole che sono semplicemente riprese da altre edizioni senza un disegno comune.
La costruzione folle dei
Prime impressioni su D&D Next (giocato)
Ok, prime impressioni dopo aver fatto la prima sessione di gioco
Gruppo di giocatori storico, passato da D&D ad AD&D ecc ecc fino alla 4a Essential.
4 presenti (uno teneva i due chierici) + io DM.
Abbiamo speso un pò troppo tempo a rivangare i vecchi tempi, le follie regolistiche delle vecchie edizioni ecc, quindi non
Prime impressioni su D&D Next (letto)
Il feeling è davvero molto AD&D, cosa che non mi dispiace…. ma forse così è un pò troppo.
A questo punto sono molto curioso di giocarla e vedere il feedback dei giocatori. Mi hanno stramazzato che la 4a gli sembra la Playstation, voglio vedere come sentono questo ritorno a casa.
La regola del vantaggio