E così la campagna si è conclusa… e i nostri eroi hanno diritto al loro riposo.
Di solito questo è il momento in cui si lavora alla campagna successiva, di solito ambientata in un mondo diverso, e spesso questo toglie enfasi e pathos al termine della campagna alla quale tanto si è lavorato.
Per riprendere i personaggi che ci hanno accompagnati per almeno un anno, e dare sia ai giocatori che ai PG l’idea che non tutto è finito, mi piace terminare una campagna con un’avventura slegata.
Di solito riprende luoghi e PNG noti, ed è ambientata 6-7 mesi dopo la conclusione della campagna principale, e i personaggi possono partecipare dopo aver aggiunto uno o addirittura due livelli al loro amato personaggio.
In questo caso vi consiglio di utilizzare The Iron Orb of the Duergar, Dungeon Magazine 46, Marzo/Aprile 1996.
I Norici hanno ripreso le loro scorrerie lungo la Costa delle Tempeste, messo a ferro e fuoco la costa e magari saccheggiata la stessa Murnola.
Cosa li guida? Cosa puó fermarli? Un’avventura di alto livello che porta i personaggi fino al 15esimo livello