Nel 1998, dopo tre intensi anni di D&D/AD&D nelle terre occidentali di Faerûn, decisi con i giocatori che era necessario un cambio di passo e di tono.
Proposi di restare nei Forgotten Realms, ma di spostare l’ambientazione a sud di centinaia di miglia, in modo da esplorare culture e magie con un feeling più esotico.
La regione scelta fu la Vilhon Reach, in quanto accennata in Forgotten Realms Adventures come la terra degli Antichi Imperi.
Creai un setting scritto interamente da me, dove la mappa era dei Reami, ma il resto era frutto di varie ispirazioni (il principato di Glantri, la Stygia Hyboriana, la saga di Kane) mescolate con mie invenzioni (il sistema politico della Camera Mistica, il ruolo di Vhaul, Dio Ribelle della Tirannia divenuto signore di milioni di mondi del sogno).
Qui potete trovare il PDF dell’ambientazione, per AD&D 2a Edizione (ma facilmente adattabile a qualsiasi edizione di D&D).
Ai tempi non sapevo neppure che tre anni prima era stata pubblicata una versione ufficiale dell’ambientazione, che ricorda in molte cose la mia.